Proyecto UX por Iván Uría como Investigador y diseñador UX
En la cafetería la Buena Vida los sábados tarde-noche tienen un aumento considerable de visitantes y el atender continuamente consultas de estos se hace a costa del servicio prestado en el resto de mesas. Teniendo esto en cuenta, buscamos una forma de encontrar que los visitantes no se vean obligados a pedir la carta al camarero.
Procedí a hacer una investigación previa de las opiniones de aplicaciones similares y me encontré con cierta animadversión al uso obligatorio de una aplicación móvil para usar un “simple menú”.
Tras la realización de una encuesta en línea y cuatro entrevistas “ciegas” hablando en general de las cartas/menúes me encuentro con que solo una de las entrevistadas hace referencia indirecta a las cartas virtuales.
En los mapas de empatía encuentro que el principal problema de las cartas de cervezas en cervecerías es la falta de información y que esta está desactualizada.
Jana Romero es una novia y amiga saturada que necesita salir de cerveceo con su pareja y amigos sin tener que pensar demasiado y así pasárselo ella bien y despreocuparse de las alergias de su pareja y las situaciones típicas que presenta un grupo grande en un bar o cervecería.
El objetivo principal era dar una puerta de entrada al usuario en caso de que entrara en la aplicación a través de la web pública antes siquiera de llegar al local.
En el prototipo podemos comprobar como el recorrido del usuario a través de las pantallas desde la búsqueda de cervezas hasta el pago de su parte de la cuenta.
Se realiza un estudio de usabilidad del prototipo con cinco participantes no moderado y se llegan a las siguientes conclusiones:
En el prototipo de alta resolución se toma en consideración los tamaños de las letras y los colores corporativos de la cervecería La Buena Vida